
[ OK ] INSERTED // 想挑战就选高手,电脑不会放水
ABOUT
飞行棋是怎样的游戏
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
01
进跑道后的最后冲刺往往最容易被翻盘。飞机全挤在最深处时,若是开了「必须正好」,多掷了一两点就只能原地干等,反而给了外圈敌机追赶的时间;要是选了「多出倒退」,退出来的步数算得好也能再次贴近终心。四架飞机谁先全进谁就获胜,结算时哪怕只差半步名次也截然不同。不妨开一局挑个严格的终点规则,试试最后几步的运气。
faq — feixingqi
# 飞行棋规则疑问
玩好飞行棋的要点
- 01
利用叠子保护机制,把两架飞机停在同色安全区。这既让对手无法落脚,又能借叠子挡住关键的飞行路线。
- 02
落后时,遇到能击落对手快到终点的飞机的机会就果断追击,把它送回机场比只顾赶路更能扳回局面。
- 03
想刷新战绩里的最快回合数就开 2 人局加 5、6 起飞,少两家捣乱节奏快得多。
- 04
别让电脑的真人节奏拖慢你的注意力,开「较快」能更快进入你的回合,减少等棋时的判断断裂,打得更顺手。
- 05
落后一两架时多选择追击而非赶路,稳走追不上,击落对手一次等于拉近一整圈距离。
TABLE rules
飞行棋规则讲解
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 开局与座次 | 玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。 |
| 02 | 起飞 | 轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。 |
| 03 | 掷 6 再掷一次 | 只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。 |
| 04 | 走棋与击落 | 场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。 |
| 05 | 到达终点 | 绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。 |
| 06 | 多出倒退(终点规则) | 选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。 |
| 07 | 机场和终点是安全区 | 机场里的飞机和已经到达终点的飞机都不会被击落。被击落的飞机回到机场后,要重新掷到 6(或 5、6)才能再起飞,从起飞格重新开始走。 |
| 08 | 存档和战绩 | 每走一步棋都会自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅点「继续上次没打完的对局」接着下。战绩记录总局数、赢的局数和你最快几回合获胜,都存在本机浏览器里。 |
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